英伟达光速修复高CPU占用Bug
NVIDIA发布GeForce Hotfix驱动程序531.26这个补丁修复了一个广泛报道的驱动程序错误,该错误是最新WHQL认证下载中不受欢迎的客人。该漏洞引入了Nvidia软件组件,即使在游戏结束后,该组件仍将占用CPU时间的10-15%。本周早些时候,我们报道了一些Nvidia GeForce531.18版本的用户正在遭受CPU使用率过高的困扰。最新的Game Ready驱动程序具有两位数的CPU利用率。目前尚不清楚为什么会出现这个问题,一些专业用户无法重现错误的事实并不能帮助我们理解为什么会出现这种情况。我们向Nvidia询问了这个问题,并被告知这个问题通常发生在十几个游戏发布后。
Nvidia已将GeForce Display Container Service确定为CPU利用率错误的来源,但我们已经知道了,因为我们可以在Windows任务管理器中观察到它。但是,我们必须感谢Nvidia为我们提供了快速的Hotfix驱动程序。Game Ready Driver版本531.18可能会成为一个相当受欢迎的版本,因为它增加了对RTX视频的超分辨率支持,并优化了Atomic Heart DLSS3和Finals的封闭测试。它还修复了一些错误,但出于某种原因,它引入了CPU使用率的棘手问题。GeForce Game Ready Drivers的高级产品经理Sean Pelletier在推特上表示,他们已经为修补程序做好了准备。在随后的一篇文章中,他警告潜在用户,Hotfix驱动程序“没有经过完整的Game Ready测试过程,也没有经过WHQL认证”。GeForce Hotfix Driver版本531.26还为一些使用GeForce GPU的笔记本电脑用户提供了一些值得注意的优势。我们还修复了一个问题,该问题可能导致某些带有GeForce GTX10/MX250/350系列GPU的笔记本电脑上出现随机错误检查。如果您的CPU因531.18错误而被不必要地征税,您可以从这个简短的Nvidia支持帖子中的链接获得新的Hotfix531.26驱动程序。如果你想知道这场闹剧到底发生了什么,那么最好的办法就是等待下一个WHQL Game Ready Driver的发布。(图片来源:中关村Online)